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2do. Nivel

Herramientas para medir el tiempo

en 17 Mayo 2015

Cuenta atrás (VER en pantalla completa)

 

Cuenta atrás: reloj de arena (VER en pantalla completa)

 

Cuenta atrás: reloj (VER. en pantalla completa)

 

Cronómetro y cuenta atrás (VER en pantalla completa)

 

Sitios:

Los derechos humanos

en 26 Abril 2015

Temas:   ¿Qué es un derecho? /   Derechos de la infancia /   Derechos de los jóvenes /   Declaración Universal de los Derechos Humanos /  Derechos Humanos desde los medios. AGREGA.

Galería virtual de arte

en 24 Abril 2015

Classtools 3D Gallery Generator es una herramienta que se puede utilizar sin necesidad de registrarse que permite generar colecciones virtuales de imágenes y/o videos. Para cada imagen o video subido a la galería se puede agregar, además del título, una descripción.

NOTA: Al guardar nuestra galería se solicita una password. Esta password sirve para insertarla en nuestro sitio web,  modificarla posteriormente o como se ve en el ejemplo, sólo puede ser vista por el poseedor de la misma. En el ejemplo que hice (Candombes de Figari) se ve claramente.

Esto de la password puede resultar molesto si se quiere compartir con otros el trabajo que se ha realizado. Pero, ¡miremos el lado positivo! Lo podríamos usar como una herramientas colaborativa… basta con que un grupo de niños que deseen trabajar juntos y estén todos en conocimiento de la password. Visto en Freetech4teachers.

Rueda de la suerte

en 24 Abril 2015

Wheel Decide es una herramienta para crear ruletas que pueden ser utilizadas para diferentes actividades. Es sencillo crear una ruleta:

1.- Seleccionar el botón “Make/Modify Wheel”

2.- Ingresar las opciones que irán en la ruleta y el título de la misma.

3.- Presionar el botón “Apply Wheel Changes”

4.- Aparecerá la ruleta que hemos creado. Debajo de los botones celeste está el enlace para insertarlo en nuestro blog (“Embed into Your Site”)

Visto en Clase de música 2.0.

 

LE TOCA AL.....

 

NOTA: para que se visualice en el blog toda la ruleta:

1.- Ir a opciones avanzadas (“Advanced Options”) que está justo encima del botón celeste “Apply Whell Changes”.

2.- Cambiar el diámetro de la rueda en “Wheel Diameter”. En el caso del ejemplo puse diámetro=640 px.

3.- Al obtener el código para insertar (“Embed into Your Site”) nos devolverá:

<iframe src="http://wheeldecide.com/e.php?URL_ RULETA

&col=&t=TITULO_RULETA&remove=&time=5&cols=&tcol=

&width=640" width="500" height="500" scrolling="no" frameborder="0">

</iframe>

4.- Cambiar los “500” por el diámetro que elegimos antes.

Peter y Twitter: serie de animaciones para niños

en 19 Abril 2015

Peter y Twitter es un programa educativo basado en animaciones que, usando Twitter como eje conductor, procura la formación de una ciudadanía digital responsable con énfasis en la prevención del ciberbullying, el fomento de la cultura de la privacidad y la eliminación de conductas sexistas, machistas u homófobas. Se pueden ver todos los videos enlazándose desde aquí.

 

Visto en Recursos para nuestra clase.

Parapara: crea sencillas animaciones sin necesidad de registrarte

en 19 Abril 2015

Parapara permite crear animaciones muy sencillas sin necesidad de registrarse y es muy fácil e intuitivo de usar. La animación puede verse desde una dirección url,  insertarse en un sitio web o verse en pantalla completa. Visto en Freetech4teachers.

Generadores de historietas imprimibles (sin necesidad de registro)

en 17 Abril 2015

Los comics de Miguel. La página se puede visualizar en inglés o español.

Crea tu comic.

Comic Creator. Historietas en blanco y negro que luego de impresas se pueden colorear. Para iniciar hay que poner primero el  “Título del comic”, “Subtítulo” y “Autor”.

Make beliefs comix. Historietas a color o blanco y negro para luego colorear.

Garfield´s comic creator. Comics con el  gato Garfield.

Super action comic maker. Historietas con superhéroes.

Playcomic. Historietas a color.

 

¿Me dices la hora?

en 15 Abril 2015

Escribir en formato digital la hora que marca un reloj analógico. Se utiliza “AM” y “PM”.

La competencias léxica (1)

en 03 Abril 2015

Temas: 1.- Introducción: el significado de las palabras. / 2.- Palabras existentes y no existentes. Juego de identificación de palabras. / 3.- Homófonos: palabras que suenan igual. Festival de palabras pronunciadas que en su expresión escrita se diferencian desde el punto de vista del significado. / 4.- Polisemia: palabras con varios significados. Juego de discriminación de significados. / 5.- Los significados figurativos: recorrido por los significados figurativos que adoptan las palabras cotidianas. / 6.- Las frases hechas. Asociación de situaciones (contexto) con frases hechas. Visto en Juegos educativos online.

Dieta saludable y actividades físicas

en 03 Abril 2015

TEMAS: Pirámide de alimentos. / Ejercicio físico y alimentación. / Dieta saludable. Cuestionarios de múltiple opción. Visto en Juegos educativos online.

|DOCENTES| 10 +1 Propuestas TIC para los primeros días de clase

en 06 March 2015

Artículo de Luis M. Iglesias en Educa con Tic.

Lo que sigue es una muestra de actividades que pueden ser utilizadas para iniciar el curso escolar:

  • Crear un mural colaborativo donde cada estudiante exprese sus expectativas e inquietudes para con el nuevo curso.
  • Recoger información inicial de nuestro alumnado en un Formulario de Google Drive que contemple información académica de años anteriores, intereses, expectativas...
  • Proponer a los alumnos que creen un tablero en Pinterest con al menos 5 pins con los que se sientan identificados.
  • Cada estudiante crea un podcast de 1 minuto de duración donde se presentan. Lo ideal sería que finalmente quedase recogido en algún servicio como Ivoox o similar.
  • Crear un blog de aula o un microblog y que cada estudiante redacte y publique un post describiendo sus principales habilidades, puntos de mejora, hobbies...
  • Animarles a crear un cómic describiendo algún pasaje importante o del que guarden especial recuerdo de las vacaciones de verano o de algún momento de sus vidas.
  • Usar un servicio de encuestas para realizar preguntas globales a todo el grupo como materias favoritas, preferencias lectoras, cantante favorito, programas/series de TV que siguen... y proyectar los resultados en tiempo real, con ayuda del Proyector o la Pizarra Digital. 
  • Elabora una nube con 7 palabras que te caractericen, pueden ser adjetivos, nombres o verbos. Al finalizar la elaboración, cada alumno proyectará y explicará al resto del grupo por qué han elegido cada una de estas palabras.
  • Animar a los estudiantes a que creen su propio avatar lo más representativo posible de su persona (mismo color de pelo, color de ojos...) en Voki donde realicen una presentación personal para que los conozcamos el resto de miembros de la clase.
  • Cada alumno crea un póster en Glogster donde indican su nombre completo e incluyen un vídeo, una canción y una imagen con los que se sienten identificados.
  • Crear un documento compartido en Google Drive u otro servicio de similares características y que se presenten y se entrevisten por parejas, mediante un documento por escrito, similar a una entrevista en un periódico.

Acapela: crear animaciones sin necesidad de registrarse

en 20 Diciembre 2014

Acapela.tv es una herramienta para crear tarjetas animadas. Permite incrustar la animación en cualquier página (como en el ejemplo), enviarla por mail o insertarla en plataformas de redes sociales. Puede ser útil para incluir en el blog de aula como disparador de un determinado tema, para exponer una consigna de trabajo, una idea concreta, etc. El alumno podría utilizarla para expresar lo aprendido, un mensaje, etc. También puede usarse en la clase de inglés. Es fácil de utilizar y el resultado muy atractivo.

Antes de comenzar se debe elegir el tema de la animación, luego seleccionar el idioma, se escribe el texto y listo.

Pan de Azúcar, ciudad de Maldonado

en 06 Diciembre 2014

Si haces CLIC en la imagen accederás a imágenes panorámicas de algunos lugares de la ciudad.

Esta ciudad tiene una importante colección de murales callejeros, muchos de los cuales son de artistas reconocidos en el Río de la Plata. Haciendo CLIC en la imagen siguiente accederás a las imágenes de los mismos.

Flipbook: crear dibujos animados

en 04 Diciembre 2014

FlipBook es una herramienta para crear animaciones a partir de dibujos a mano alzada. Es del sitio BenettonPlay que además propone otros recursos (algunos de ellos utilizan la webcam).

Para utilizarlo y guardar la animación hay que registrarse (el registro es gratis). De lo contrario se puede realizar y mirar el producto sin necesidad de registro.

EJEMPLO DE FLIPBOOK (tomado de la librería de la aplicación):

 

Se me ocurre que esta herramienta podría servir para ilustrar el texto de un cuento colectivo que se quiera incluirse en un blog.

Al acceder a la aplicación se abre una pantalla como esta:

En cada “página” se dibuja una secuencia de la animación. En la parte inferior se despliega el número de la página en la que se está, las flechas para ir una página adelante o atrás y con el último botón se copia el dibujo de la página actual a la siguiente para así ir logrando el movimiento a partir de las modificaciones que se vayan realizando. Con el botón “Preview” (izquierda) se puede ir visualizándose la animación.

BunnyHeroLabs: crear una mascota virtual sin necesidad de registro

en 17 Noviembre 2014

BunnyHeroLabs permite crear una mascota virtual en dos pasos: elegir la mascota y personalizarla (ponerle nombre, cambiar su color). Luego se puede compartir en diversos sitos y si se selecciona “Other sites” nos muestra el código para insertar en una página.  No es necesario registrarse.

Si se hace clic cobre la mascota se obtienen otros comportamientos, así como si se selecciona “more” se le puede dar de comer, etc.


Herramientas sencillas para modificar imágenes online (sin necesidad de registrarse)

en 17 Noviembre 2014

Citrify. Permite modifica atributos y agrega efectos. Archivos JPG.

FotoFlexer.  Permite modificar atributos, agregar efectos, sticks, textos y globos de diálogos.

Imageoid. Permite modificar atributos, agrega marcos, hacer imagines espejo y cambiar de tamaño. La imagen modificada se guarda en el computador con botón derecho y “Guardar imagen como”.

MirrorEffect. Permite agregar  una imagen espejo a la imagen que se ha subido desde el computador. La nueva imagen se guarda con botón derecho y “Guardar imagen como”

Phixr. Si la imagen que subimos es muy grande, nos pedirá que la recortemos. Seleccionamos la parte que nos interesa y pasamos a realizar las modificaciones. Permite además agregar textos, efectos, bocadillos, marcos, elementos, etc.

Avatares

en 07 Noviembre 2014

Educar con avatares es el sitio creado por Bernardo Zavahra en el cual se brinda información en lenguaje sencillo  sobre qué es un avatar, herramientas para su diseño y sus posibles usos en educación. Brinda la siguiente definición sobre lo que es un avatar: “Un avatar es una representación gráfica, generalmente con forma humana, que se asocia a un usuario en Internet para su identificación”.

A continuación se listan sitios que permiten crear avatares sin necesidad de registrarse:

Avachara. Para guardar la imagen se pulsa la “cámara de foto”. Luego se abre una pantalla que muestra las dimensiones de las imágenes que se pueden guardar. Se guardan pulsado el botón derecho del mouse y “Guardar imagen como”. Archivos JPG.

Crea un avatar. Graba archivos PNG.

Doll-makers. Crea avatares de muñequitas. Genera archivos PNG.

Fantasy avatar. Para crear avatares de fantasía. Se guardan pulsando “Exportar imagen” (archivos JPG o dirección url de la imagen). Se pude insertar una imagen para la cara o crearla desde cero.

MadMenYourself. Crea avatares masculinos. Nos devuelve tres imágenes de tamaños distintos que pueden guardarse como archivo JPG. Tarda un poco en cargar.

PortraitIllustrationMaker. La imagen que vamos creando se va mostrando arriba a la izquierda. Comenzar borrando el avatar que aparece (haciendo clic en la “papelera”) para obtener sólo el contorno del rosto y así empezar a diseñar el avatar desde cero. Para grabarlo primero debemos seleccionar el tipo de archivo (JPG, GIF o PNG) y lo hacemos pulsado el ícono del “engranaje”. Se graba luego con el botón “Download”.

SPStudio. El resultado se guarda como JPG (demora un poco). Se puede incluir textos.

OTROS:

  • Digibody. Graba archivos JPG, GIF, PNG
  • Create a monster. Crea una credencial de la “Monsters Univerity”. Guarda archivos PNG.
  • Hero factory. Crea un superhéroe. Guarda con  captura de pantalla.
  • Zombietar. Guarda archivos JPG, PNG y GIF.

Voki: crear avatares que hablan

en 27 Octubre 2014

Voki es muy sencillo de usar y necesita registro. Como todo avatar su finalidad es la de presentarse a uno mismo, por lo cual podría ser utilizado con este fin por docentes y alumnos. El hecho de ser un avatar “parlante” lo hace muy atractivo. Pero además, la variedad de personajes y escenarios que se brindan, la transforma en una herramienta útil para exponer consignas de trabajo, conocimientos o acompañar imágenes.

Tutorial:

Ten en cuenta que si se va a escribir el texto se debe seleccionar el idioma y el tipo de voz (masculino, femenino, latino, español, etc.).


FunPhotoBox: portarretratos divertidos (sin registro)

en 06 Octubre 2014

FunPhotoBox es una herramienta para agregar efectos a retratos que pueden ser subidos desde el computador, obtenidos con la webcam o desde internet.

La idea es que la imagen que se obtiene simule un poster, un cartel callejero, un portarretrato, etc.

Al abrir la aplicación se muestran una serie de plantillas que muestran cuál será el resultado de la modificación.

Elegimos una plantilla y subimos la imagen. Luego de subirla se muestra  sobre la imagen un rectángulo que podemos mover y modificar de tamaño para seleccionar la parte que nos interesa (el resto de la imagen, no seleccionado, es descartado).

Hacemos clic en el botón “GO” para guardar la imagen en el computador como archivo JPG o GIF.

|DOCENTES| Sitios con recursos interactivos para todas las áreas del conocimiento

en 24 Setiembre 2014

Zona Alumnos del portal de Educación de la Junta de Castilla y León ofrece materiales flash para el aula, en todas las áreas y niveles educativos. También para Secundaria.

Encicloabierta ofrece recursos interactivos para todas las áreas de conocimiento, tanto para Educación Primaria como para Secundaria. Estos recursos están  catalogados por disciplina. También se pueden ver en Enciclomedia - El Salón más recursos de este estilo.

Las maletas del conocimiento. Objetos digitales (interactivos y videos) sobre diferentes temas, que son complementados con orientaciones metodológicas y enlaces a otros materiales.

Otros sitios:

Anaya Interactiva. Recursos flash de la Editorial Anaya.

Anaya. Recursos educativos interactivos de evaluación (en base a texto e imagen) organizados por Nivel y Área de conocimiento (del CEIP Federico García Lorca).

E-learning for kids. Actividades interactivas para todas las áreas. Seleccionar “Español”.

EducaLIM Biblioteca. Biblioteca de actividades elaboradas con LIM.

Genmagic. Actividades interactivas. Sitio de Roger Rey, Fernando Romero y Alfonso García.

Loupe Collage: para hacer collages de fotos (sin registro)

en 24 Setiembre 2014

Loupe Collage es un recurso para crear collages de imágenes, las cuales se pueden obtener de nuestra cuenta de Facebook, Twiiter, de la biblioteca de la aplicación o de la web.

Es muy sencillo de usar: se eligen las imágenes, se selecciona una plantilla para el collage y se graba.

El collage puede ser insertado en un sitio web o bajado al computador como archivo JPG (también puede verse con Facebook, Twiiter, Pinterest, etc.).

Pasa el cursor sobre las imágenes!!

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